試合に出た人、視聴者の皆さん、機会をくれたWG、本当にありがとう。
APAC vs EU を終えて
↓WGJ公式配信
↓youhey_kのNA・EU戦の振り返り解説
応援ありがとうございました。
ATLUS vs DE-VIを観てくれて、応援してくれて、本当にありがとうございました。結果は2-7という大敗でしたが、日本を始めとしてアジアの人達が少しでも楽しんだり興奮したり喜んだり悲しんだりしてくれたなら試合を出来た甲斐があったと思います。
視聴者の皆さんも、Matteoを中心に試合をセッティングしてくれたWGに少しでもフィードバックしてあげて欲しいと切に願います。TBフォーマットが無くなって一時はゲームから離れるか考えながらも、渋々15vs15をやってきた意味があったと安堵の気持ちが大きいです。
試合が終わって思うこと。
一夜明けて色々考えましたが、僕は試合結果とは裏腹にそこまで絶望はしていません。努力次第で詰められる差であると考えているし、だからこそATLUSを勝たせられなかった悔しさだけが強く残っています。
DE-VIが普段の進撃戦配信では考えられないような洗練された動きとタクティクスで、ヒメルズ以外は想定した戦い方が全く以て出来なかったことは、ATLUSのアナリストとして申し訳ない気持ちとあんなん無理だよという気持ちが半々ぐらいあります。いや割とマジで。Dakiの進撃戦配信見たことある人なら分かるだろうけれども、「DE-VIってこんな強いの!?」ってなるでしょ。いや、本気の戦いになったら強いのは知っていたけれど、その上を遥かに超えていたからしょうがないんだとしか弁明のしようがないレベル。
朧気に考えているのは、全体指揮を俺と交代して youhey_k、Kapelana、ST_Tank+他の指揮官クラスの現場判断をより強固にすること。多分そっちの方が勝率が高くなる気がします。15vs15フォーマットをそこまで長くやっていないとかyouhey君が頑張るなら任せるかとか諸々の事情で今の形になっているけれど、全体の整合性をキープしながら前線の状況報告をより重要視していく方が戦えるかなといった印象です。youhey君が前線でこうやりたいと考えていることを、それなら他サイドはこうすればいいんじゃないって後ろから調整する形の方がいいのかもしれない。やってみないと分からないけれどね。勝ったのは現場判断の質のおかげ、負けたのは俺の責任だって言い切れる役職のが俺は好きです。
話は変わって、TB勢を中心に数年前までは最前線を張っていたプレイヤーは散り散りになってしまいました。ランダム戦が面白くないと辞めていった人、運営に見切りをつけた人、国際的なマッチがなくなりモチベーションが無くなった人。つい最近、「TB勢は辞めていった人が多いのに、どうしてMatchaさんはまだWoTやってるんですか?」と尋ねられ、「んー、まだ遊べれること、やれることがあるからかなぁ…。」と曖昧に答えました。今は自信を持って言えます。「引退しません。勝つまでは。」
もっと強くなれるという期待。
今回の一番の収穫はATLUSもCROWNもモチベーションが上がったことかなと思います。他の人がどう考えているかは分かりませんが、もし次も他リージョンと戦う機会があるのならばより強くなって勝てるようになっているかもしれない。
残念ながら兵士の質はATLUSはCROWNに負けているので、半年後か一年後か分からないけれど、目標を高く持って努力して欲しい。今回ピックされなかった人の中から「次は俺もアジア代表として活躍したい!」と頑張ってくれる人がいればいいな。きっとその努力はゲーム内外問わず必ず報われるから。
アジアで一位を取れたこと、NAに7-2で勝ってEUと戦う場を手に入れたことはATLUSは勿論、CROWNメンバーの協力あってこそだと思っています。ありがとうございました。
今回はCROWNとATLUSの出来うる最高出力で戦いましたが、次はどうなるかは分かりません。僕個人としては、またNAやEUと戦う場があるのであればアジア最強のメンバーで雪辱を果たせればいいなと思います。
弾薬庫誘爆と弾薬庫保護スキルの話
よく「弾薬庫保護つけてるのに爆散・中破する」という声を聞くのでその話。
弾薬庫保護(Safe Stowage)
パーク(Perk):弾薬庫の耐久値を増加(+12.5%)させる
例としてIS-7(https://tanks.gg/tank/is-7)の弾薬庫の耐久値を見てみる。
モジュール耐久は210である。
モジュールダメージとは何ぞやって人はwikiを10回くらい熟読すべき。
ゲームシステム - World of Tanks Wiki*
IS-7にスキル「弾薬庫保護」を付けるとモジュール耐久は210*1.125=236.25である。
さて、これでどのような影響が出るのだろうか?
端的に言えば「15㎝級の砲弾が弾薬庫破損判定に成功した場合の誘爆ワンパンが“あまり”起きなくなる“だけ”」である。
105mm級を被弾しても中破しにくくなったりはしない。
以下、詳しく解説。
IS-7の場合、弾薬庫の耐久が140以下になると中破するわけだが、
210-140=70<76(57mm級)<236.25-140=96.25<100(75mm級)<102(150㎜級の自走砲)
となるらしい。
ある程度自分で検証した結果wikiの情報は大体正しい。
Tier10が遭遇する戦場で最もモジュールダメージの弱いフランス自走砲でさえ被弾判定が成功(IS-7から見れば失敗な訳だが)すれば中破してしまう。
まぁ厳密に言えば弾薬庫保護を付けていたから中破にならなかったというケースもあるにはあるのだが、ほぼ恩恵はない。
弾薬庫210の戦車
・ソ連戦車全般
・一部の中華戦車
・60TP
弾薬庫240の戦車
・中華戦車
こいつらにスキルを付けることにより、15㎝級の一撃爆散率は改善される。
ちなみにTier10のほとんどの戦車は耐久260か280であり、弾薬庫保護のスキルの優先度は非常に低い。
むしろ全体的にモジュールが弱いTier8帯に一番効果があるスキルである。
それでも戦友カモ修理の共通スキルに比べれば効果は薄いので、4周目か5周目につけるといいだろう。
なお、113やT-54系を除く無線手兼任装填手は状況判断力>>>弾薬庫保護の優先度。
頻繁に弾薬庫が壊れる戦車はモジュール耐久ではなくモジュール配置のせいなので、修理キットを2個積み(集団戦の場合非常に有効)するか湿式弾薬庫(これはわりとバカに出来ないくらいには効果ある)でも積んでください。
ヒメルズ・エンスクとかの頭出し以外で使うS.Conqや60TPに湿式・ラマー・スタビは一考の余地あり(実際には換気レーション修理2個積みでいい場合が多い)。
CW待機時間に見る2019冬アニメ(1月中旬迄の評価)
2019冬アニメ 配信サイトまとめ
おそらくニコ動かdアニかアマプラの人が多いのでこれで調べれば配信タイトル探せると思います。
とりあえず各アニメの1話を2回以上は見て回った上での個人の感想です。
「これは絶対に見ておけ!」はWoTを閉じてじっくり見ましょう。
下2つはCW待機中にでも見てればいいんじゃないかな?
ニコ動のリンク貼ってあるやつはコメント見ながら楽しんで欲しいやつ。
まず、原作人気漫画のアニメ化が非常に多い。
2018年は冬から面白いオリアニがバンバン出てきた異色の年だったが、2019年は一体どうなるのか?
色んな意味で話題のけもフレ2・ケムリクサはどっちが勝つのか?
ここら辺が世間の注目ポイントだけど、なんとなくハードル高すぎて不作って言われそう。覇権はHeaven's Feel第二章
正直まだ評価も定まってないやつ見るより2018年の名作見たほうがいいよ。
これは絶対に見ておけ!
・約束のネバーランド(漫画原作)★★★★☆
↑何かバグってるけどアマプラのリンク
原作を読んだことないなら何も聞かずアニメから入って原作読むべき!
まず原作が面白いし、前期青豚作ってたCloverWorksが作ってるし、シリーズ構成も宝石の国とかやってる人だから大丈夫でしょう。
逆に言えば原作が面白い止まりになってしまいがちなので、アニメとしてどうなのって不安はある。
・どろろ(漫画原作)★★★★★
BANANAFISH、ゾンビランドサガとヒット作を続けて出したMAPPAの19冬アニメ。
一言で言えば手塚治虫原作の妖怪ダークファンタジーもの。こういうダークなの好き。
面白くなるはずだけど、賭ケグルイと同時にやってるからちょっと心配。
とりあえず見ておいて損はない
・上野さんは不器用(漫画原作)★★★☆☆
あそびあそばせとキルミーを足して割った感じ!
12分と短尺だから気軽に見ると楽しい。
・モブサイコ100 Ⅱ(漫画原作/二期)★★★★☆
面白いんだけど、一期見てないとだし(※権利の都合でアマプラから消えた?)アベマだしテレビある人は地上波予約がいいかなぁ?とはいえ漫画原作だし続き物なので☆4。
・五等分の花嫁(漫画原作)★★★★☆
原作読んでないから分からんけど、1話の掴みは良かった。
THEラブコメって感じ。原作既読勢の評価は知らん。
・かぐや様は告らせたい(漫画原作)★★★★☆
アニメは面白いけど、多分原作漫画の方がいいと思います!
・同居人はひざ、時々、頭のうえ。(漫画原作)★★★★☆
「うどんの国の金色毛鞠」とか「ばらかもん」みたいな男性作家空気系のやつ。
ほんわかな気持ちで見れるタイプじゃないかな?猫がしゃべるわけ(ry
・エガオノダイカ(オリジナル)★★★☆☆
個人的に一番注目している今期オリジナル枠。
ブレイク・ブレイド(名作だから絶対見ろ!)に近いロボットもの。
資源が乏しい国同士が生存戦争をしていて、憎しみ合った果てに笑顔はあるのかといったよくあるテーマかな?
せっかくロボットアニメなんだからインパクトある戦闘シーンが1話から欲しかった。
1話だけ見た段階では「何だこれ???」って感じだったけど2話見て、3話から話が動き始めるのかと納得したのでみんなも見て!
1話(~2話)は微妙だったけど様子見の価値あり
・ブギーポップは笑わない(ラノベ原作)★★☆☆☆
こマ!?
去年話題にはなっちゃったけど、こんだけのビッグタイトルで並の評価ってマ!!??
そもそもアニメ化するのが難しい原作ではあったけど、1~3話の構成が初見殺し過ぎる&何か雰囲気微妙。
ドウシテコウナッタ・・・。巻き返しに期待したい。
・ガーリー・エアフォース(ラノベ原作)★★☆☆☆
端的に言えば「戦闘機版アルペジオ」だろうか。
ただアルペジオと違って主人公がガキっぽいところから成長する話っぽいので序盤はきついかもしれない。
予算も時間もある1話なんだから、Fate/Zero14話のアーチャーvsバーサーカーの空戦を見倣ってワクワクさせる迫力ある戦闘シーンを描いてくれよな~頼むよ~。
1話時点では劣化アルペジオなので今後に期待。
・えんどろ~!(オリジナル)★★★☆☆
なもり依存度が高すぎる。
・revisions リヴィジョンズ(オリジナル)★★☆☆☆
ちょっとまだ評価のしようがない。
幾多となるオリジナルロボットものなんで、ロボ好きじゃないなら終わってから評価聞いて見たほうがいいよ。
・魔法少女特殊戦あすか(漫画原作)★★☆☆☆
とってつけたような魔法少女の設定を受け入れられるかどうかで決まる。
原作読んでないけど、6話くらいまで評価待ってそのまま忘れるような気がする。
コアなファン向き
・サークレット・プリンセス(ゲーム原作)★★★★☆
今期の「は?」枠。18秋はこういう枠なかったから助かる!
脳みそが蒸発していくこの感覚堪らねぇな!!!!
・私に天使が舞い降りた!(漫画原作)★★☆☆☆
今期の難民キャンプはここです。僕は2話までで満足しました。
・ケムリクサ(オリジナル)★★★☆☆
色んな意味で面白いから見ろ!オラッ!評価保留。
・けものフレンズ2(オリジナル/二期)★★☆☆☆
コメントが阿鼻叫喚だしケムリクサと同時放送なの色んな(ry
一期と違ってコメントが楽しくないのは残念だよね。
・バーチャルさんはみている(オリジナル/Webラジオ)★☆☆☆☆
前後の生放送も含めて二時間通しで見ると面白いWebラジオだなぁ…!
構成作家のちゃんことふかわが悪い。
まだ見てないけど気になる
・荒野のコトブキ飛行隊(オリジナル)
ガルパン最終章制作に区切りがついた(と思われる)水島努が今度は空で何かやってくれるらしいので期待してます!
・盾の勇者の成り上がり(なろう原作)
は?なんでニコニコでやらんの?
こういう作品こそニコ動で見るから楽しいんだがKADOKAWA何考えてんの、おい。
・賭ケグルイ☓☓(漫画原作/二期)
評価はそこそこ高いと聞くんだけど、ごめんなさい1期も見てないです。